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Compass Selector Helpers

CompassはHelper関連の機能がかなり便利だと思うし、これらをそのまま使わないにしても、参考になると思うけど、ここまでやっちゃうと、結局、個人プロジェクト的なものとかじゃないと採用しにくいんですよね…

で、結局、compass watchだけ使ってる。

そのデザイナーに仕事のプロセスを見せてもらった時以来、私は考え方が変わってしまった。「不定型な仕事だから、どれだけ時間がかかるかは分からない」という言い方をしないようになった。そればかりか、他人のそういう発言も、単純には鵜呑みにしないようになった。そして設計や計画やデザインの質が低いのは、時間を費やせなかったせいではないかと疑うようになった。

デザイナー以外にも、不定型な仕事をしている人には何人も出会った。音楽家、映画監督、映像展示プロデューサー、建築家といった、事務作業や力仕事とはほど遠い業務に従事する人たちだ。こうした職種の人たちの多くは、成果物で報酬を得ている。しかし、よく聞いてみると、この人たちもたいてい、仕事に費やす時間や工数をかなり正確に見積もっているのだ。それどころか、報酬額が自分に必要な工数の分に足りないときは、どこを押さえてどこで手を抜けばいいかさえ、ちゃんと計算している。自分の評判を下げない程度に、質をキープする知恵である。いかにもプロフェッショナルである。

「良いデザイン」の工数は見積ることができるか : タイム・コンサルタントの日誌から

とてもよい記事。補足すれば、成果物が非定型に見えるだけで、プロセスはパターン(コツ)によって定型的になっているということ。だからこそ見積もりも可能になる。一方で、どれだけ質の良いパターンを体得しているかによって成果物の質や量も変わってしまう。時間をかけたからといって価値が上がるわけじゃない。ちなみにパターンには経験的なもの、メソッド的なもの、教科書的なものとある。

今の時代で重要なのは「バジェットと時間に制限がある中で、どうやって求められることに対して成果のバランスを取るのか」ということ。最近のプロジェクトは、ほとんどがその流れ。求められる要求を全て叶えるなんて発想じゃ、仕事はやってられない。どんどんコミュニケーションしていかないとね。

(via yusuke-arclamp)

せんせー、ウチの仕事はこの辺がベクトル空間と多次元リアルオプションにしか落ちません!パターンって何??記述したら本ごときでは収まらないんだけど~~。

(via swmemo) (via thinkupstudio) (via noboko) (via mcsgsym) (via mmqqbb) (via fishandmush) (via ume75) (via layer13) (via interglacial) (via atm09td) (via tfmain)

(via e-tag) (via shrineroof)

Understanding the CSS Transforms Matrix

これ誰か訳してほしい

HTML for Icon Font Usage

読み上げとかも考えて書く感じのやつ

akko2524:


aki373:

Twitter / @Logicoo72: 今日お客さんに貰った作品、そのお客さんは見た目60代 …

ウチの近所の公民館の「パソコンクラブ」はパソコンを使ったお絵かきクラブ。 ワードやペイントでものすごい書き込み作品を作ってるのをみたことある 70代以上のパソコンの楽しみってすごい

akko2524:

aki373:

Twitter / @Logicoo72: 今日お客さんに貰った作品、そのお客さんは見た目60代 …

ウチの近所の公民館の「パソコンクラブ」はパソコンを使ったお絵かきクラブ。 ワードやペイントでものすごい書き込み作品を作ってるのをみたことある 70代以上のパソコンの楽しみってすごい

(do-nothingから)

May 25, 2012
この画像だと天気良さそうですが、傘が活躍する可能性もあるみたいですね

May 25, 2012

この画像だと天気良さそうですが、傘が活躍する可能性もあるみたいですね

[動画の再生にはFlash Player 10以降が必要です]

Coda 2出ましたね。

必須ではないけど、まあ、当分は使うだろうなーという事で買いました。

Codaでもっとも便利なのは、実はPlugin Creatorだと思ってるので、対応してて良かった。 Coda 2 プラグイン

でも、やっぱ起動遅くなったのがかなりストレス。Codaはだんだん起動が遅くなってる気がしてたけど「プラグインを突っ込みまくってるせいもあるのかな?」と思ってました。 が、Coda 2は何も入ってない状態で、動画の通りです。
まあ、「一度起動したらそのまま落とさないよね」という人には問題ないレベルだと思うけど。

iShowUの操作しながらなので、微妙にクリックが遅れてるけど、感覚としてはこんなもんだと思います。

えーと、まだちゃんと使ってないので、起動の感想しかないです。はい。

まあ、「Shift_JISから開放された瞬間に選択肢が拡がるんだけどなー」とはずっと思ってて、EspressoはShift_JISいけるとか書いてあるトコあるけど、ずいぶん前に試した限りでは微妙だったんですよね(ライセンス持ってたけど、もうバージョン上がっててダメそう)。

Codaは、色々な作業をひとつで済ます事が出来るとか、ちょっとした修正ならリモートのファイルをサクっと編集出来るとか良い点もあるけど、最近、フロントエンドでも、プリプロセッサー的なものの使用とかバージョン管理とかあるし(ターミナルでも良いけど)、それ以前に、バックエンドよりの勉強に偏ってる人間としては、

「そろそろ、作業ごとに別アプリ使ってでも、個々に最適なものを選んだ方が良いかもしれない」とか思ってるところです。

バックエンドが仕事になる頃には、デバッグ環境がーとか色々言ってそうだけど、現時点では、

  • シンプルなテキストエディタ並に軽い
  • プラグインとかカジュアルに作って拡張出来る
  • 日本語に対応してる(出来ればShift_JISは使えると嬉しい。さすがにEUCはかなり触ってない)

というのが理想ですね。

つまり、コアの機能は少なくて良いので軽くしてくれ。後は好みとか状況でカスタマイズしたい。
これは、CMSとかに求めるものもそうかもしれない。 

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新しい記事とかではないです。

出来る範囲で力になってやろうと思えないなら、それは友達じゃないよね確かに

えーと、『極端に低い単価や無料で仕事をしてはいけない単純な理由』という記事が何やら盛り上がってて、なんか、これ書いた人と直接会って話をしたら、「あー、やっぱり言いたかった事はそういう事ですか」ってなりそうだけど、コメントとか見てると「完全同意」とか言ってる人が結構多くて、なんかモヤモヤしたので、書いておく事にした。

まず見出し

『極端に低い単価や無料で仕事をしてはいけない単純な理由』

一瞬、「おおっ!俺、最近、そう思ったよ!」って思ったんだけど、読み始めてすぐ、「???」ってなった。
俺の辞書に「無料の仕事」という言葉は無いぜ!
仕事というのは、「生計を立てる為などの理由で(何か、人とか団体とかに)従事する事」だと思ってる。
つまり、対価が無い時点で、それを仕事とは呼ばない。
※働いたとは言えると思う。
当然、サポートの義務なんか無いよね。あと、金額の有無・高い安いに関わらず、作業範囲はちゃんとして決めておいた方がイイし、ちゃんとやっておけば、(連絡は来るかもしれないけど)責任は無いよね。

『あなたの見積もりが、クライアントの価格感を育てるから』

これは、半分合ってる気がするけど、価格感の無い人は、誰がいくらで見積もっても、変わらないと思う。
きっと、全てのWeb制作者から納得いかない金額を提示されたら、自分で作るか「やっぱいらねー」ってなるかどっちかだと思う。
ただ、不当な価格で請けるなという部分には同感。
まあ、実際には、世のサラリーマンはある程度の安定と引き換えに、大概、不当な価格で働いてますよね。
個人的には、お互いに納得してれば、別に標準とか基準とかに合わせる必要は無いと思ってる。

一番、納得いかなかったのがこれ。

『友達だからタダでやってよと言うやつは友達ではない』

「友達だからただでやってよ」っと言われた経験がある人も多いのではないでしょうか?また、「タダでホームページの作り方教えてよ」とか。
そんな事を言ってくる人は、友人でもなんでもないのできっぱり断って、なんなら縁もきってしまえばいいと思っています。「無料で作って」と言う事は「お前には1円も払う価値無いよ」という事と同義です。
そんな人が果たして友人でしょうか?

確かに、カジュアルに「タダでいいっしょ」とか言われたら、イラっとするかもしれないし、書いた人はそういうニュアンスで言ってるのかもしれないけど、頑張ってる友人の為に出来る範囲で骨を折る気が起きないなら、「タダでやってよ」と言われる前から、その人は、あなたにとって友人じゃないと思うよ。それ、ただの知り合い。

この人がどう考え、何を主張してもイイと思うけど、読んだまま受け取ると、なんか言ってる事ガキっぽいなーと思うし、そうじゃないなら、表現力がいまいちな気がするし、なんか狙いがあってこういう表現してるなら、損してるなーと思った。

最後にもう一度、強調したい(個人の感想だけど)。
「無料だったら、それはすでに仕事じゃねーよ」
※働いたとは言えると思う。

Compass Selector Helpers

CompassはHelper関連の機能がかなり便利だと思うし、これらをそのまま使わないにしても、参考になると思うけど、ここまでやっちゃうと、結局、個人プロジェクト的なものとかじゃないと採用しにくいんですよね…

で、結局、compass watchだけ使ってる。

そのデザイナーに仕事のプロセスを見せてもらった時以来、私は考え方が変わってしまった。「不定型な仕事だから、どれだけ時間がかかるかは分からない」という言い方をしないようになった。そればかりか、他人のそういう発言も、単純には鵜呑みにしないようになった。そして設計や計画やデザインの質が低いのは、時間を費やせなかったせいではないかと疑うようになった。

デザイナー以外にも、不定型な仕事をしている人には何人も出会った。音楽家、映画監督、映像展示プロデューサー、建築家といった、事務作業や力仕事とはほど遠い業務に従事する人たちだ。こうした職種の人たちの多くは、成果物で報酬を得ている。しかし、よく聞いてみると、この人たちもたいてい、仕事に費やす時間や工数をかなり正確に見積もっているのだ。それどころか、報酬額が自分に必要な工数の分に足りないときは、どこを押さえてどこで手を抜けばいいかさえ、ちゃんと計算している。自分の評判を下げない程度に、質をキープする知恵である。いかにもプロフェッショナルである。

「良いデザイン」の工数は見積ることができるか : タイム・コンサルタントの日誌から

とてもよい記事。補足すれば、成果物が非定型に見えるだけで、プロセスはパターン(コツ)によって定型的になっているということ。だからこそ見積もりも可能になる。一方で、どれだけ質の良いパターンを体得しているかによって成果物の質や量も変わってしまう。時間をかけたからといって価値が上がるわけじゃない。ちなみにパターンには経験的なもの、メソッド的なもの、教科書的なものとある。

今の時代で重要なのは「バジェットと時間に制限がある中で、どうやって求められることに対して成果のバランスを取るのか」ということ。最近のプロジェクトは、ほとんどがその流れ。求められる要求を全て叶えるなんて発想じゃ、仕事はやってられない。どんどんコミュニケーションしていかないとね。

(via yusuke-arclamp)

せんせー、ウチの仕事はこの辺がベクトル空間と多次元リアルオプションにしか落ちません!パターンって何??記述したら本ごときでは収まらないんだけど~~。

(via swmemo) (via thinkupstudio) (via noboko) (via mcsgsym) (via mmqqbb) (via fishandmush) (via ume75) (via layer13) (via interglacial) (via atm09td) (via tfmain)

(via e-tag) (via shrineroof)

Understanding the CSS Transforms Matrix

これ誰か訳してほしい

HTML for Icon Font Usage

読み上げとかも考えて書く感じのやつ

akko2524:


aki373:

Twitter / @Logicoo72: 今日お客さんに貰った作品、そのお客さんは見た目60代 …

ウチの近所の公民館の「パソコンクラブ」はパソコンを使ったお絵かきクラブ。 ワードやペイントでものすごい書き込み作品を作ってるのをみたことある 70代以上のパソコンの楽しみってすごい

akko2524:

aki373:

Twitter / @Logicoo72: 今日お客さんに貰った作品、そのお客さんは見た目60代 …

ウチの近所の公民館の「パソコンクラブ」はパソコンを使ったお絵かきクラブ。 ワードやペイントでものすごい書き込み作品を作ってるのをみたことある 70代以上のパソコンの楽しみってすごい

(do-nothingから)

May 25, 2012
この画像だと天気良さそうですが、傘が活躍する可能性もあるみたいですね

May 25, 2012

この画像だと天気良さそうですが、傘が活躍する可能性もあるみたいですね

[動画の再生にはFlash Player 10以降が必要です]

Coda 2出ましたね。

必須ではないけど、まあ、当分は使うだろうなーという事で買いました。

Codaでもっとも便利なのは、実はPlugin Creatorだと思ってるので、対応してて良かった。 Coda 2 プラグイン

でも、やっぱ起動遅くなったのがかなりストレス。Codaはだんだん起動が遅くなってる気がしてたけど「プラグインを突っ込みまくってるせいもあるのかな?」と思ってました。 が、Coda 2は何も入ってない状態で、動画の通りです。
まあ、「一度起動したらそのまま落とさないよね」という人には問題ないレベルだと思うけど。

iShowUの操作しながらなので、微妙にクリックが遅れてるけど、感覚としてはこんなもんだと思います。

えーと、まだちゃんと使ってないので、起動の感想しかないです。はい。

まあ、「Shift_JISから開放された瞬間に選択肢が拡がるんだけどなー」とはずっと思ってて、EspressoはShift_JISいけるとか書いてあるトコあるけど、ずいぶん前に試した限りでは微妙だったんですよね(ライセンス持ってたけど、もうバージョン上がっててダメそう)。

Codaは、色々な作業をひとつで済ます事が出来るとか、ちょっとした修正ならリモートのファイルをサクっと編集出来るとか良い点もあるけど、最近、フロントエンドでも、プリプロセッサー的なものの使用とかバージョン管理とかあるし(ターミナルでも良いけど)、それ以前に、バックエンドよりの勉強に偏ってる人間としては、

「そろそろ、作業ごとに別アプリ使ってでも、個々に最適なものを選んだ方が良いかもしれない」とか思ってるところです。

バックエンドが仕事になる頃には、デバッグ環境がーとか色々言ってそうだけど、現時点では、

  • シンプルなテキストエディタ並に軽い
  • プラグインとかカジュアルに作って拡張出来る
  • 日本語に対応してる(出来ればShift_JISは使えると嬉しい。さすがにEUCはかなり触ってない)

というのが理想ですね。

つまり、コアの機能は少なくて良いので軽くしてくれ。後は好みとか状況でカスタマイズしたい。
これは、CMSとかに求めるものもそうかもしれない。 

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新しい記事とかではないです。

(出典: veganloveshrineroofから)

出来る範囲で力になってやろうと思えないなら、それは友達じゃないよね確かに

えーと、『極端に低い単価や無料で仕事をしてはいけない単純な理由』という記事が何やら盛り上がってて、なんか、これ書いた人と直接会って話をしたら、「あー、やっぱり言いたかった事はそういう事ですか」ってなりそうだけど、コメントとか見てると「完全同意」とか言ってる人が結構多くて、なんかモヤモヤしたので、書いておく事にした。

まず見出し

『極端に低い単価や無料で仕事をしてはいけない単純な理由』

一瞬、「おおっ!俺、最近、そう思ったよ!」って思ったんだけど、読み始めてすぐ、「???」ってなった。
俺の辞書に「無料の仕事」という言葉は無いぜ!
仕事というのは、「生計を立てる為などの理由で(何か、人とか団体とかに)従事する事」だと思ってる。
つまり、対価が無い時点で、それを仕事とは呼ばない。
※働いたとは言えると思う。
当然、サポートの義務なんか無いよね。あと、金額の有無・高い安いに関わらず、作業範囲はちゃんとして決めておいた方がイイし、ちゃんとやっておけば、(連絡は来るかもしれないけど)責任は無いよね。

『あなたの見積もりが、クライアントの価格感を育てるから』

これは、半分合ってる気がするけど、価格感の無い人は、誰がいくらで見積もっても、変わらないと思う。
きっと、全てのWeb制作者から納得いかない金額を提示されたら、自分で作るか「やっぱいらねー」ってなるかどっちかだと思う。
ただ、不当な価格で請けるなという部分には同感。
まあ、実際には、世のサラリーマンはある程度の安定と引き換えに、大概、不当な価格で働いてますよね。
個人的には、お互いに納得してれば、別に標準とか基準とかに合わせる必要は無いと思ってる。

一番、納得いかなかったのがこれ。

『友達だからタダでやってよと言うやつは友達ではない』

「友達だからただでやってよ」っと言われた経験がある人も多いのではないでしょうか?また、「タダでホームページの作り方教えてよ」とか。
そんな事を言ってくる人は、友人でもなんでもないのできっぱり断って、なんなら縁もきってしまえばいいと思っています。「無料で作って」と言う事は「お前には1円も払う価値無いよ」という事と同義です。
そんな人が果たして友人でしょうか?

確かに、カジュアルに「タダでいいっしょ」とか言われたら、イラっとするかもしれないし、書いた人はそういうニュアンスで言ってるのかもしれないけど、頑張ってる友人の為に出来る範囲で骨を折る気が起きないなら、「タダでやってよ」と言われる前から、その人は、あなたにとって友人じゃないと思うよ。それ、ただの知り合い。

この人がどう考え、何を主張してもイイと思うけど、読んだまま受け取ると、なんか言ってる事ガキっぽいなーと思うし、そうじゃないなら、表現力がいまいちな気がするし、なんか狙いがあってこういう表現してるなら、損してるなーと思った。

最後にもう一度、強調したい(個人の感想だけど)。
「無料だったら、それはすでに仕事じゃねーよ」
※働いたとは言えると思う。

"

そのデザイナーに仕事のプロセスを見せてもらった時以来、私は考え方が変わってしまった。「不定型な仕事だから、どれだけ時間がかかるかは分からない」という言い方をしないようになった。そればかりか、他人のそういう発言も、単純には鵜呑みにしないようになった。そして設計や計画やデザインの質が低いのは、時間を費やせなかったせいではないかと疑うようになった。

デザイナー以外にも、不定型な仕事をしている人には何人も出会った。音楽家、映画監督、映像展示プロデューサー、建築家といった、事務作業や力仕事とはほど遠い業務に従事する人たちだ。こうした職種の人たちの多くは、成果物で報酬を得ている。しかし、よく聞いてみると、この人たちもたいてい、仕事に費やす時間や工数をかなり正確に見積もっているのだ。それどころか、報酬額が自分に必要な工数の分に足りないときは、どこを押さえてどこで手を抜けばいいかさえ、ちゃんと計算している。自分の評判を下げない程度に、質をキープする知恵である。いかにもプロフェッショナルである。

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出来る範囲で力になってやろうと思えないなら、それは友達じゃないよね確かに

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